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SAO/S26-082 カード名:スペル詠唱 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:袋 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (袋:このカードがトリガーした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい) ……ブロット・スバール・バーニ レアリティ:PR ブースターパック 「ソードアート・オンライン Vol.2」 BOX封入特典 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 魔法剣士 リーファ 2/1 8000/1/1 緑 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック SAO/S20-044 スペル詠唱 CX 2 緑 ソードアート・オンライン ブースターパック
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宇宙用パック リフレクターパック 正式名称:YG-111 G-SELF REFLECTOR PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 3連射可能なBR 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120 標準的な単発ダウンビーム サブ射撃 ビーム・ライフル【照射】 1 22~231 銃口補正が強い照射ビーム。着弾点に爆風発生 レバーN特殊射撃 宇宙用パックに換装 - - レバー後特殊射撃 リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 120 展開・収納を切替 収納中格闘CS フライスコップ 呼出 - - リフレクターの耐久を回復 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 大型ビーム・キャノン 12 50~189 6連射可能なビーム。足が止まる 変形射撃CS 大型ビーム・キャノン【高出力】 - 150 足が止まらない 変形サブ射撃 ミサイル・ポッド 2 40~108 足が止まらない 変形特殊射撃 大型ビーム・キャノン【照射】 1 16~214 照射ビームとミサイルを同時発射 変形特殊格闘 分離 1 - 弾数制の変形解除。ダミー効果あり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟斬り→キック→踵落とし NNN 164 前格闘 袈裟斬り 前 80 スタン 横格闘 シールドバッシュ→キック 横N 124 後格闘 シールドアタック 後 80 メインからキャンセル可能 BD格闘 シールド突き→タックル ライフル接射→キック→爆発 BD中前N 242 変形格闘 大型ビーム・サーベル 変形中N 100 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 ビーム・サーベル連続攻撃 295279279 乱舞系 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 3連射可能なBR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 宇宙用と弾数を共有している。 【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ビーム・ライフル【照射】 [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×20)][補正率 10%(-5%×20)] ライフルを正面に構えてビームを照射する。着弾地点に爆風が発生する。特射・特格にキャンセル可能。 (再)出撃時は弾数0。リロードは非常に長いが、覚醒リロードやリフレクター破損による回復に対応している。 キャンセル時は19~203ダメージ。覚醒中はフルヒットで238(208)ダメージ。 【特殊射撃】宇宙用パックに換装 / リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 [撃ち切りリロード 25秒][耐久 120] レバーNで宇宙用バックパックに換装。 レバー後でリフレクターパックの展開⇔収納を切り替える。 リフレクターの耐久が0になると無敵時間のある解除硬直が発生する。 さらにメイン、及び、リフレクターのサブ・特格の弾数が回復する。 【特殊格闘】大気圏突入 [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 格闘][砂埃ダウン][ダウン値 1.0][補正率 85%] 巨大な光の翼を展開しながら低速で前進する。 (再)出撃時は弾数0。覚醒リロード非対応。 【収納中格闘CS】フライスコップ 呼出 [チャージ時間 3.5秒] フライスコップに掴まって垂直上昇し、頂点で前方に宙返りしつつリフレクターを展開する。 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→キック→踵落とし [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 キック 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┗3段目 踵落とし 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 叩きつけ 【前格闘】唐竹割り [発生 ][判定 ][伸び .] サーベルで斬りつける単発格闘。サブ・特格にキャンセル可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 唐竹割り 80(80%) 1.7 スタン 【横格闘】シールドバッシュ→キック [発生 ][判定 ][伸び .] シールドで殴りつけてから左足で前蹴りを繰り出す2段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バッシュ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 キック 126(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】シールドアタック [発生 ][判定 ][伸び .] 盾を構えて体当たりする単発格闘。メインからキャンセル可能。 展開中はN格・前格・横格がこれになる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 タックル 80(80%) 1.7 ダウン 【BD格闘】シールド突き→タックル→ビームライフル→キック→爆発 [発生 ][判定 ][伸び .] 第6話でデレンセンの駆るエルフ・ブルを撃破したシーンの再現。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 シールド突き 77(79%) 27(-7%)×3 1.8 0.6×3 のけぞり ┗2段目 タックル 89(79%) 15(-0%) 0.0 掴み ライフル接射 149(49%) 75(-30%) スタン キック 164(39%) 30(-10%) よろけ 爆発 242(%) 200(-%) 10.0 10.0 ダウン 【変形格闘】大型ビーム・サーベル [発生 ][判定 ][伸び .] 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転斬り 100(80%) 1.7 横回転ダウン バーストアタック ビーム・サーベル連続攻撃 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 回転斬り 52/49/49(90%) 25(-5%)×2 0 よろけ 斬り抜け 100/94/94(75%) 50(-15%) よろけ 2段目 掴み 108/102/102(75%) 10(-0%) 掴み 3段目 パンチ 187/177177(60%) 100(-15%) 砂埃ダウン 4段目 キック 295/279279(%) 170(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン→メイン→メイン 147 基本 メイン→メイン→CS 167 セカイン メイン→CS 154 セカイン メイン→(≫)サブ 165(179) メイン→後 メイン 161 メイン≫BD格N 194 変形ミサ×2~3→メイン→メイン 167~185 N格闘始動 NN NNN 205 基礎コンボ。CS〆で217 NN 前→CS 218 NN≫BD格N 225 横格闘始動 横 NNN 183 CS〆で201 横 横N→CS 210 横≫BD格N 221 横N メイン×2 195 繋ぎは前フワステ 横N サブ 211 後格闘始動 後 メイン×2 171 繋ぎは前フワステ 後→CS 176 CSは最速じゃないと外れる 後 サブ 218 後 NNN 203 CS〆で221 後 横N→CS 230 後 後 後 192 繋ぎは前ステorNBD 後≫BD格N 241 BD格闘始動 BD格N(1)≫BD格N 247 BD格出し切りと5ダメージしか変わらない BD格N(2)≫BD格N 234 ライフルが当たるとダメージ低下 特殊格闘始動 特→CS 102 安定追撃。あらかじめチャージしておく必要あり 特 サブ 168 安定追撃 特≫BD格 182 覚醒中限定 F/S/E 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - G-セルフ Part.1 したらば掲示板 - G-セルフ Part.2 したらば掲示板 - G-セルフ Part.3 したらば掲示板 - G-セルフ Part.4 したらば掲示板 - G-セルフ Part.5 したらば掲示板 - G-セルフ Part.6 したらば掲示板 - G-セルフ Part.7
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マスター・ブースター シンシア=スターリィフィールドが 平行勇者戦線においてマスター・ヒールを使い、 それを研究して自分に相性のいいようにアレンジした魔法。 ギルティ戦線から使用している。 後に勇者軍のマスターヒーラーの伝統技と化した。 プラス系の状態異常を根こそぎ味方全員にかけるという 強力無比なサポート系の魔法で、このスキル技に 窮地を救われた者は数多いとされる。
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《ハッピー・アース LV1》 魔法少女 レベル1/木星/半澤 くるみ すべての味方植物は、 木星の味方魔法少女1人につき、 ATK+500を得る。 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ ブースターパックで登場のレベル1の木星の魔法少女。 味方植物に味方木星魔法少女の数だけATK+500する能力を持つ。 《ラブラライト LV1》の植物版といったところ。 このカードが存在しているだけで、ステータス補正され、さらに自身が木星であるため、出すだけでATK+500が確約される。 2人存在すればATK+1000となり、植物の怪異は同コスト帯の怪異との戦闘ではまず破壊されなくなるだろう。 〈メトセラ〉であれば、同じ条件で自身のステータスをアップさせるため、実質二重にステータスが上昇する。 3人程度でもATK5000に届き、まずバトルでは破壊されなくなるだろう。 また〈ハッピィ〉は低コストながら、バトルで破壊されにくい怪異であるため、このカードで十分ステータスが上昇するまで生き残ることができる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 登坂先輩、いっしょに雑草取りしましょう! illust どろっぷくん 収録 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ ブースターパック BP02S2-017 R
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ゲーム名 WARHAWK 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル オンライン多人数対戦アクション プレイヤー人数 オフライン 1-4人 オンライン 2-32人(1-4人参加可能) 販売価格 ¥3,800 配信開始日 2007/10/04 対応周辺機器 モーションセンサー, 振動機能対応 PLAYSTATION Network オンライン対戦対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i 音声出力 Linear PCM 2ch, Linear PCM 5.1ch, Linear PCM 7.1ch, Dolby Digital 5.1ch, Dolby Prologic ll 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Incognito Entertainment (LightBox Interactiveに改称?) まとめサイト WARHAWK@Wiki 関連板 家庭用ゲーム【PS3】WARHAWK 119戦目【おや、ウホのようすが!】 備考 購入したアカウントのみ起動可能2008年7月2日に行われた「PS3システムソフトウェアアップデート Ver.2.40」以降プレーが可能にHomeでのマッチングが可能 体験版の有無 無し 追加コンテンツ コンテンツ名 WARHAWK ブースターパック:オメガ・ドーン 販売価格 ¥800 配信開始日 2007/12/20 追加内容 ・新MAP「オメガ・ファクトリー」と5つの新マップレイアウトを追加・新型輸送機「ドロップシップ」を追加・既存のマップにも、ドロップシップ使用可能な新たなマップレイアウトを追加 コンテンツ名 WARHAWK ブースターパック2:ブロークンミラー 販売価格 ¥800 配信開始日 2008/04/17 追加内容 ・新MAP「ヴァイパー・アイスフィールド」と新マップレイアウトを追加・兵員輸送車両「APC」を追加 コンテンツ名 WARHAWK ブースターパック3:ロスト・スター 販売価格 ¥800 配信開始日 2008/08/28 追加内容 ・新MAP「タウロス・クレーター」と新マップレイアウトを追加・ジェットパックを追加
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シールド・ドラフト戦 シールド・ドラフト戦ブースターパック シールド戦 ドラフト戦ドラフトの手順 ドラフト戦のコツカット タイトルマッチドラフト対戦 ABCDでの対戦は構築戦(既に製作済みのデッキ同士での対戦)が一般的です。 これに対してシールド・ドラフト戦とは、 試合直前にブースターパック(9枚のカードが入ったセットの事)を開けて、 そこから出てきたカードで即席でデッキをお互いに組んで、対戦する方式のことです。 構築戦と違い、その場で出てきたカードを上手く機能させていくデッキ構築センスと、 構築戦では中々味わえない対戦が魅力です。 ブースターパック 9枚のカードが入ったパック。 パックは6種類が存在し、それぞれ中に封入されているカードが異なります。 全てのパックに共通してクリスタルは入っていません。 Basic Test(BT) Second Edition(SE) Ultimate Animals(UA) Desk on the Desk(DD) これらは各エキスパンションパックのカードがそれぞれ封入されている。 Random Pack エキスパンションのパックの一つがランダムに選択され開封される。 All in One(AO) カードリストに存在する全てのカードからランダムにカードが封入されているパック。 ブースターパックに封入されている9枚はレアリティごとに枚数が決まっています。 レアカード 1枚 アンコモンカード3枚 コモンカード 5枚 このパックをシールドとドラフトの各規定に沿って開けて、デッキを構築して勝負していきます。 シールド戦 お互いに規定数のブースターパックを開封し、そこから出てきたカードでデッキを組みます。 カード枚数は一人5パック(45枚)~9パック(81枚)までを選択できます。 パック数を選択したら、その数だけパックを開封します。 このとき開封するパックはBT、SE、UA、DD、AO、RandomPackの中から任意で選択します。 ドラフト戦 規定数のブースターパックを開封して出てきたカードでデッキを組みます。 獲得するカードのうち、一部は「ドラフト」という作業を経て獲得していくことになります。 選択できるパック数は8パック、12パック、16パックの3通りがあります。 これは2人合わせての合計パック数です。 ドラフトの手順 1. パックの権利は半分ずつに分割されます。 合計8パックなら4パックがあなたの権利に、12パックなら6パックがあなたの権利となります。 12パックの場合 (プレイヤーA) ■■■■■■ (プレイヤーB) ■■■■■■ 2. 権利を持っているパックのうち、半分を相手に見えないようにお互い開封します。 (プレイヤーA) 開開開■■■ (プレイヤーB) 開開開■■■ 開封したパックから出てきたカードは全てあなたが所有したことになります。 この後未開封のパックのカードを巡って、ドラフトという作業に入ります。 3. ドラフト 残っているお互いの半分のパックの中身を以下の方法で取り合います。 3.1. サーバー側が1パック開封しパックのカードを赤と青の2グループに分けます。(9 0は不可) このグループ分けの作業は「グルーピング」と呼ばれます。 グルーピング中、パック内容は相手にも伝わります。 (プレイヤーA)<欲しいカードは赤に、いらないカードは青に分類 ■■ ■■ ■ ■ ■■■ 3.2. 対戦相手は赤か青の好きな方を選択して、そのグループのカードを取ります。 欲しい方のグループのカードを選んで獲得することは「ピック」と呼ばれます。 対戦相手がピックした後、残った方のカードがあなたの物となります。 (プレイヤーB)<赤のほうが欲しいから、赤を貰います。 ■■■■■ (プレイヤーA)<いらない筈だった青分類カードを手に入れました…。 ■■■■ 3.3. プレイヤーAとBを入れ替えて、交互にグルーピングとピックを行い 残りのパック全てを開けるまで繰り返します。 4. パックを全て開封したらデッキの作成に入ります。 パックから出てきたカードとクリスタルを組みあわせて40枚以上のデッキを作ってください。 基本クリスタルは何枚でも使用可能、特殊クリスタルは4枚までです。 デッキが完成したら[OK]クリック。一度押してしまうとデッキの変更はできませんので注意です。 ドラフト戦のコツ ドラフト戦では実際の対戦よりも、カットドラフトの駆け引きで勝負が決まることが多いです。 パックをあけたときに出てきたカードの価値をその場その場で見極める力。 相手の構築を予測してカットする先見。 相手に自分の構築色を勘違いさせる技術。 そういったドラフトならではの駆け引きが重要視されます。 カット 相手に取られたくないという理由であるカードを獲得すること。 これを行うことで決定的なカードを相手に渡すことを防ぎます。 自分がピック側なら、これまでに相手がピックしたカードから集めている属性を推定し、 危険度が高いと考えられるカードが含まれるグループをピックすればいいことになります。 ドラフトの経験が浅い方はぜひ、Free TCG terminal ドラフト覚書に目を通すことをオススメします。 やや古い内容ではありますが、基本は同じです。 タイトルマッチドラフト対戦 itachi氏のサポートの下、タイトルマッチドラフト対戦というものが開かれています。 普通にドラフト対戦者を募集するのも良いですが、こういった場所を利用してよりドラフトを楽しむのはいかがでしょうか。 他人のプレイを観戦することも出来ますので、プレイングの勉強にはもってこいでしょう。 →タイトルマッチドラフト対戦wiki (告知の集合場所は公式HPのチャット)
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コスモギガスター号 読み:こすもぎがすたーごう カテゴリー:Set 作品:スマガ ATK:(+2) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札の"魔女"1枚を控え室に置く〕 [永続]このカードが"魔女"にセットされている場合、このカードがセットされているキャラは攻撃力と耐久力が1上昇する。 illust:Nitroplus NP-035 U 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス1.10」 "魔女"デッキにおいては必須ともいえる優秀なセットカード。 コストパフォーマンスが良く、"魔女"にセットした場合は+3/+3、それ以外でも+2/+2になる。 問題はコストが限定されていることだが、"魔女"デッキであれば問題ではないだろう。 参考 "魔女"であるカード 勝気な 魔女 「スピカ」 天才 魔女 「スピカ」 押し付けられ 魔女 「ガーネット」 薄幸 魔女 「ガーネット」 突撃 魔女 「ミラ」 超元気 魔女 「ミラ」 初代 魔女 「アリデッド」黒鎚 84人目の 魔女 「デネブ」 85人目の 魔女 「カペラ」 ミステリアスな 魔女 「デネブ」 気高き 魔女 「デネブ」 マイペース 魔女 「カペラ」 天然 魔女 「カペラ」 仲間想いの 魔女 「スピカ」 魔女 のまとめ役「ガーネット」 魔女 の特攻隊長「ミラ」 最初の 魔女 「アリデッド」
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歩兵用ロケットブースター 商品紹介ページ 名称:歩兵用ロケットブースター 要点:浸透突破、飛翔するウォードレス 周辺環境:戦場の奥深く 評価値:なし 特殊: *歩兵用ロケットブースターのカテゴリは消費アイテム *歩兵用ロケットブースターの効果1。ウォードレス着用中しか使用出来ない。 *歩兵用ロケットブースターの効果2。乗り物に搭乗している間、効果3の特殊は発動しない *歩兵用ロケットブースターの効果3。使用したキャラクターのARを+2する。 *歩兵用ロケットブースターの効果4。このアイテムは複数同時使用出来ない。 *歩兵用ロケットブースターの効果5。使用するとこのアイテムは消滅する。 →次のアイドレス:なし コメント ロケットブースターという意味ではガンパレで歩兵プレイしてたなんて人の中には欲しかったという人もいたのかもしれないロケットブースター
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紅神龍オリカゲイザー VR 火文明 (7) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 6000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、オリカ・エキスパンションのブースターパック1袋を開封し、その中からドラゴンを1体選んでバトルゾーンに出してもよい。残りを自分のコレクションに加える。 ■W・ブレイカー 作者:焼きナスオ 諸々の裁定は《カモン・ビクトリー》に準じます。 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック フレーバーテキスト 目指せ!ビクトリー!!
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《フルル LV2》 魔法少女 レベル2/月/乙川 いずは あなたが発動する詠唱のコストを1減らしてよい。 (属性を持つ詠唱のコストは 1より小さくならない。) 他の"フルル"1枚を破棄する チェイスゾーンの敵詠唱1つを対象とする。 あなたはそれをコピーする。 あなたはそのコピーの対象を選択してよい。 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ ブースターパックで登場のレベル2の月の魔法少女。 常時詠唱のコストを1減らす能力と同名カードをコストに敵詠唱をコピーする能力を持つ。 1つ目の能力は、常時味方詠唱のコストを1減らす能力。 このカードが存在しているだけで常に恩恵を受けることができるため、非常に強力である。 ただし、通常詠唱はそれほど多く採用するカードではないため、ある程度専用の構築が必要となる。 〈TENGU48・豊前坊〉のようなカードを用いて詠唱を使い回すデッキなどでも採用が見込めるだろう。 2つ目の能力は、同名カードをコストに、チェイスゾーンの敵詠唱1つをコピーする能力。 やや分かりにくいが、敵が詠唱を使用した場合、自分も同じ詠唱を使用できると考えるとよい。 相手のデッキに依存する能力であり、相手が詠唱を使用しないデッキであれば、完全に能力が腐ってしまう。 ほとんどのデッキで詠唱を採用しないということはないものの、〔選抜総選挙〕のように使用するデッキが限られている詠唱はコピーしても意味がない。 基本的には除去詠唱などのコピーを狙いたいところ。 しかしなが、コピーされて不利になる状況で相手が素直に詠唱を発動することは、よほどのことがない限りないだろう。 なお、〔電撃結魂〕もコピーできるため、このカードを採用する場合は、しっかりと結魂怪異を準備しておきたい。 カード情報 フレーバー・イラストレーター ちるちゃん、それはお菓子に合わないよ…。 illust JURI 収録 POLAR NIGHT~シンノヤミ~ ブースターパック BP02S2-038 SR